我玩秘境探險 2【UNCHARTED 2: Among Thieves】
不學無術的我最近在做什麼呢?除了上班、運動外,趁閒暇之餘,把之前買PS3送的藍光遊戲片『秘境探險 2-盜亦有道』拿出來好好的玩一玩,不然房間裡這台PS3都只被我當作藍光播放機看片在用,似乎是有點可惜。終於在今天晚上八點多把它全破關(單機普通模式),大約花了有一個禮拜多的時間,平均每天大概玩一個多小時。
開始首先是被PS3強大的3D遊戲畫面給震撼到,真是栩栩如生啊!由於人物動作的真實感、換場動畫的流暢,連我老婆、小孩都在一旁看著我打電玩,一邊跟著動畫劇情走,一會兒說:跳這、跳那。一會兒說:那邊有敵人啊!不小心沒跳好,掉下懸崖,還會大聲驚聲尖叫,有時真搞不懂到底是我在玩,還是她們在玩。
這遊戲有點像以前在玩SS主機【古墓奇兵】那片的感覺,不過拜3D科技的進步,已經不能同日而語。把冒險、解密、動作、3D射擊遊戲集為一體,並與故事劇情巧妙結合在一起,真佩服這『Naughty Dog』 遊戲開發團隊的設計能力,如實景般的背景情境、更具感情的人性化角色和刺激痛快的戰鬥場面、更帶戲劇效果的即時影片演出等,讓玩者能控制德瑞克這個主角, 融入遊戲故事裡,一同發掘背後故事裡隱藏的真相。有點像小時候看的【法櫃奇兵】印地安瓊斯的系列電影的感覺,令人驚喜又意外連連,真得會讓人玩到欲罷不 能,好險現在年紀稍大,無法熬夜拼命打,不然如果還是以前當學生時,大概會不眠不休,玩個一、兩天想辦法把它破關吧!
這遊戲好玩當然不是我說了算,看看由美國互動藝術與科學學會AIAS(The Academy of Interactive Arts and Sciences)舉辦的遊戲獎評選,又被稱為電玩遊戲界的奧斯卡,在第13界獲得各大獎項的遊戲傑作是哪些呢?
AIAS年度遊戲︰秘境探險2盜亦有道
AIAS傑出成就獎︰秘境探險2 盜亦有道
AIAS年度休閑遊戲:花
AIAS年度格鬥遊戲:街頭霸王4
AIAS年度RPG遊戲︰龍騰世紀 起源
AIAS年度體育遊戲:FIFA世界足球2010
AIAS年度賽車遊戲︰極限競速3
傑出設計獎︰蝙蝠俠︰阿甘精神病院
AIAS年度冒險遊戲︰秘境探險2 盜亦有道
AIAS年度社交網絡遊戲︰Farmville
AIAS年度最佳策略/模擬遊戲 野獸傳奇
AIAS射擊動作遊戲︰使命召喚 現代戰爭2
AIAS年度家庭遊戲︰披頭士 搖滾樂隊
傑出創新獎︰Scribblenauts
傑出動畫獎︰秘境探險2 盜亦有道
傑出視覺效果獎︰秘境探險2 盜亦有道
傑出藝術獎︰秘境探險2 盜亦有道
傑出故事改編獎︰蝙蝠俠阿甘精神病院
突出表現獎︰蝙蝠俠︰阿甘精神病院小丑
傑出網絡獎︰使命召喚現代戰爭2
傑出故事獎 原創︰秘境探險2 盜亦有道
傑出原創音樂獎︰秘境探險2 盜亦有道
傑出音樂合成獎︰秘境探險2 盜亦有道
傑出聲效設計︰秘境探險2 盜亦有道
傑出手感獎︰秘境探險2 盜亦有道
傑出掌機遊戲︰Scribblenauts
AIAS年度掌機遊戲︰Scribblenauts
明顯看出【秘境探險2 盜亦有道】可以說是大獲全勝的遊戲。而頑皮狗公司的創意總監Amy Hennig日前接受了《洛杉磯時報》的採訪,採訪中她透露,發售近4個月的PS3遊戲《秘境探險2︰盜亦有道》的全球累計銷量已突破250萬張。
今晚很開心玩到一個好遊戲而且破關了,至於明天呢?嗯…
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